第六屆寶安文創設計大賽在熱烈的氛圍中圓滿落下帷幕。本屆大賽以“數字文化創意內容應用服務”為核心主題,吸引了來自全國各地的設計師、藝術家、科技工作者及文創企業踴躍參與,共同探索數字技術與文化創意深度融合的無限可能,為寶安區乃至大灣區的文化產業注入了嶄新的活力。
大賽自啟動以來,便聚焦于數字時代文化創意產業的發展趨勢,鼓勵參賽者運用大數據、人工智能、虛擬現實、增強現實等前沿技術,對傳統文化資源進行創新性轉化與開發。參賽作品覆蓋了數字文旅、互動娛樂、智慧教育、IP衍生、元宇宙體驗等多個領域,涌現出一批兼具藝術美感、科技含量與市場潛力的優秀成果。例如,有的團隊通過AR技術重現了寶安歷史街區的往昔風貌,讓用戶在手機屏幕上完成沉浸式的時光穿越;有的作品則將本土非遺元素與游戲化設計結合,開發出寓教于樂的文化傳承應用;更有項目前瞻性地構建了基于區塊鏈的數字藏品平臺,為文創IP的版權保護與價值流轉提供了創新方案。
本屆大賽不僅是創意的競技場,更是產業對接與成果轉化的高效平臺。決賽現場特別設置了項目路演與產業對接環節,多家投資機構、科技企業與文化園區與優秀參賽團隊進行了深入交流,多個設計作品已達成初步合作意向,有望快速落地,服務于寶安區的公共文化空間、旅游景區、商業綜合體及數字內容產業。這充分體現了大賽“以賽促產、以賽聚才”的宗旨,有效推動了創意設計向實際應用與市場服務的轉化。
評審專家指出,本次大賽的作品整體水平顯著提升,許多項目不再停留于概念設計,而是具備了清晰的服務模式與商業模式思考,精準呼應了“應用服務”的主題。這標志著寶安的文創設計正從單純的外觀設計,向提供系統性、數字化解決方案的更高層次邁進。大賽的成功舉辦,進一步鞏固了寶安區作為深圳文創高地和數字創意產業聚集區的地位,為構建“文化+科技”融合發展的創新生態提供了有力支撐。
寶安區將持續以此類大賽為契機,完善文創產業扶持政策,搭建更廣闊的產學研合作橋梁,吸引和培育更多復合型創意人才。讓數字技術賦能文化表達,讓創意設計點亮美好生活,寶安正攜手各界創作者,共同繪就數字文化創意產業繁榮發展的嶄新畫卷。
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更新時間:2026-01-07 18:48:42
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